畫板
時間:2019-06-15 00:00:00
來源:信盈達
作者:信盈達
(1)畫元件封裝時記得設置參考點,可以理解為原點(一個元件“原點”也只有一個,一張圖紙“原點”也只有一個,這樣通過原點之間的位置就可以對PCB中的元件定位),具體操作是: Edit —> Set Reference —> pin 1 (通常都是設置pin1為參考點的)
(2)給畫好的具體的一個元件的原理圖命名操作,在該原理圖庫的編輯界面:菜單欄上的 工具(tools)--> 重命名
(3)通常情況一般信號線的寬度為30mil,VCC和GND為50mil,手動布線時可以設置自動識別線路的原則:設計(design)----> 規則(rules)----> Routing ----> width 右擊新規則--with下面出現新的子菜單,添加完新規則之后記得修改優先原則,VCC和GND優先于所有。
(4)常用快捷鍵:
轉角線的切換:shift鍵+空格鍵
測量距離:Ctrl+M
在原理圖里同快速查找元器件:CTRL+F
保存當前的文檔:Ctrl + S
(5)批量修改屬性:就拿修改字體來說,點擊一下字體,右鍵,查找相似的對象(Find SIMilar objects),在彈出的對話框中的 Text Hight 和 Text Wideth 中輸入你要查找的字體的高度和寬度的參數(默認是60mil、10mil),注意設置你要尋找的每一個參數的情況。
(6)若想要建立一個自己的元件的原理圖和封裝庫大概可以這樣做:打開AD,關閉當前的工程,文件(Files),新建,庫,原理圖庫 / PCB元件封裝庫,如果此時左邊或其他地方沒有彈出 PCB Library 或者是 SCH Library 的窗口到右下角的地方勾上,彈出后,在那個窗口上右鍵鼠標,新建空白元件即可。
(7)下次畫PCB時把自己之前制作的元件封裝庫拷貝到工程的文件夾下,然后右擊給工程添加現有的文件,之后即可在庫里看到出現了新的元件原理圖,畫完原理圖也可以添加封裝了。不過還有一個更好的辦法就是點開:庫,在已安裝的條目右下角點擊安裝,然后到你自己畫的PCB元件原理圖庫和封裝庫目錄下把他們安裝上,這樣的話以后你創建其他的PCB工程時就不用再去添加了,直接在庫窗口里面可以看到,也就是可以直接拿來用。
(8)有一種情況是,想要在生成的PCB上添加幾個焊盤,可是又回到自己畫的電路原理圖上去添加就很麻煩啦。還好,有一種方法可以直接在PCB上添加。在你想要的位置添加含盤后,雙擊它,彈出焊盤參數的窗口,看到左下角的“屬性”一欄的“網絡”,選上你要連接上的網絡就可以了。
(9)還有這個很重要:設計PCB板的尺寸大小和形狀。在Design----Board Shape----里面有幾個選項。Redifine Board Shape,可以重新定義PCB板的形狀和尺寸,其他幾個沒有用過,這里就不說了。設計形狀尺寸我一般是先把PCB布好線之后先用Place里面的Line和其他線型畫好我要的形狀,再去Redifine Board Shape,這樣定義就可以直接進入主題而且好操作很多。
(10)過孔的使用,在你布比較復雜的線路時經常遇到要使用過孔。具體操作是同時按住Shift和Ctrl鍵,滾動鼠標的滾輪,這時候你的眼睛應該看屏幕下邊顯示層的條目,注意顏色的變化。這個可以切換到你想要通向的層,就是這樣子。
(11)添加淚滴,Tools---Teardrops,彈出窗口之后很簡單。
(12).覆銅,點一下鼠標就OK了,在Place里面點擊Polygon Pour,快捷鍵是P+G,填充模式。